Sujet proposé aux étudiants de première année.
Concevoir des objets évocateurs, subjectifs, porteurs de rêves, d’émotions, d’interrogations … Les objets se trouvent détournés de leurs valeurs d’usage au profit de jeux d’esprit qui deviennent visuels, ils trouvent ainsi une autre signification…

Bâton d'errance conçu par Evann Ropert

Lunettes paysages, conçues par Dimon Loisel

objet à compter les mouton conçu par Mathieu Saulnier

Ecran/paravent par Clara Bove

Kit de voyage par Florian Le Gall

Casque à rêver par marc Teyssier

Douche à contamination par Ophélie Le Bras

Blinder, séparateur d'esprit (le bon et le mauvais) par Maxime Le Ruyet

Télémasque par Alexandre Nicol

Gants d'amour par Julie Romanet

Montres bavardes par Maxence Lucas

gant démultiplié par Léa Rousse

Aspirateur de la mort par Florian Pondevie
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